﻿using System;
using System.IO;
using System.Text;

namespace Common.Files
{
    public class FileHelper
    {
        #region 文件操作
        /// <summary> 
        /// 创建一个目录 
        /// </summary> 
        /// <param name="directoryPath">目录的绝对路径</param> 
        public static void CreateDirectory(string directoryPath)
        {
            if (!Directory.Exists(directoryPath))
            {
                Directory.CreateDirectory(directoryPath);
            }
        }
        /// <summary> 
        /// 创建一个文件。 
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> 
        public static void CreateFile(string filePath)
        {
            CreateFile(filePath, null);
        }
        /// <summary> 
        /// 创建一个文件,并将字节流写入文件。 
        /// </summary> 
        /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> 
        /// <param name="buffer">二进制流数据</param> 
        public static void CreateFile(string filePath, byte[] buffer)
        {
            //如果文件不存在则创建该文件 
            if (!File.Exists(filePath))
            {
                //创建一个FileInfo对象
                FileInfo file = new FileInfo(filePath);
                //创建文件
                FileStream fs = file.Create();
                //写入二进制流
                if (buffer.Length > 0)
                    fs.Write(buffer, 0, buffer.Length);
                //关闭文件流
                fs.Close();
            }
        }
        /// <summary>
        /// 清空指定目录下所有文件及子目录，但该目录依然保存
        /// </summary>
        /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
        public static void ClearDirectory(string directoryPath)
        {
            if (Directory.Exists(directoryPath))
            {
                Directory.Delete(directoryPath);
                Directory.CreateDirectory(directoryPath);
            }
            //if (Directory.Exists(directoryPath))
            //{
            //    string[] fileNames = Directory.GetFiles(directoryPath);
            //    for (int i = 0; i < fileNames.Length; i++)
            //    {
            //        DeleteFile(fileNames[i]);
            //    }
            //    string[] directoryNames = Directory.GetDirectories(directoryPath);
            //    for (int i = 0; i < directoryNames.Length; i++)
            //    {
            //        DeleteDirectory(directoryNames[i]);
            //    }
            //}
        }
        /// <summary>
        /// 清空文件内容
        /// </summary>
        /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
        public static void ClearFile(string filePath)
        {
            if (File.Exists(filePath))
            {
                File.Delete(filePath);
                File.CreateText(filePath).Close();
            }
        }
        /// <summary>
        /// 删除指定文件
        /// </summary>
        /// <param name="filePath">指定文件的绝对路径</param>
        public static void DeleteFile(string filePath)
        {
            if (File.Exists(filePath))
            {
                File.Delete(filePath);
            }
        }
        /// <summary>
        /// 删除指定目录及其所有子目录
        /// </summary>
        /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
        public static void DeleteDirectory(string directoryPath)
        {
            if (Directory.Exists(directoryPath))
            {
                Directory.Delete(directoryPath);
            }
        }
        /// <summary>
        /// 将文件移动到指定目录
        /// </summary>
        /// <param name="sourceFilePath">需要移动的源文件的绝对路径</param>
        /// <param name="descDirectoryPath">移动到的目录的绝对路径</param>
        public static void MoveToDirectoryPath(string sourceFilePath, string descDirectoryPath)
        {
            MoveToDirectoryPath(sourceFilePath, descDirectoryPath, false);
        }
        /// <summary>
        /// 将文件移动到指定目录
        /// </summary>
        /// <param name="sourceFilePath">需要移动的源文件的绝对路径</param>
        /// <param name="descDirectoryPath">移动到的目录的绝对路径</param>
        /// <param name="IsDelExistsFile">是否删除目标路径原来存在的同名文件</param>
        public static void MoveToDirectoryPath(string sourceFilePath, string descDirectoryPath, bool IsDelExistsFile)
        {
            //获取源文件的名称
            string sourceFileName = GetFileName(sourceFilePath);
            if (Directory.Exists(descDirectoryPath))
            {
                //如果目标中存在同名文件,则删除
                if (File.Exists(descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName))
                {
                    if (IsDelExistsFile)
                    {
                        DeleteFile(descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName);
                        File.Move(sourceFilePath, descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName);
                    }
                }
                else
                {
                    //将文件移动到指定目录
                    File.Move(sourceFilePath, descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName);
                }
            }
        }
        /// <summary>
        /// 将文件移动到新路径
        /// </summary>
        /// <param name="sourceFilePath">需要移动的源文件的绝对路径</param>
        /// <param name="descFilePath">新文件的绝对路径</param>
        public static void Move(string sourceFilePath, string descFilePath)
        {
            Move(sourceFilePath, descFilePath, false);
        }
        /// <summary>
        /// 将文件移动到新路径
        /// </summary>
        /// <param name="sourceFilePath">需要移动的源文件的绝对路径</param>
        /// <param name="descFilePath">新文件的绝对路径</param>
        /// <param name="IsDelExistsFile">是否删除目标路径原来存在的同名文件</param>
        public static void Move(string sourceFilePath, string descFilePath, bool IsDelExistsFile)
        {
            //如果目标中存在同名文件,则删除
            if (File.Exists(descFilePath))
            {
                if (IsDelExistsFile)
                {
                    DeleteFile(descFilePath);
                    File.Move(sourceFilePath, descFilePath);
                }
            }
            else
            {
                //将文件移动到指定目录
                File.Move(sourceFilePath, descFilePath);
            }
        }
        #endregion

        #region 读写操作

        /// <summary>
        /// 将流读取到缓冲区中
        /// </summary>
        /// <param name="stream">原始流</param>
        /// <returns></returns>
        public static byte[] StreamToBytes(Stream stream)
        {
            try
            {
                //创建缓冲区 
                byte[] buffer = new byte[stream.Length];
                //读取流 
                stream.Read(buffer, 0, Convert.ToInt32(stream.Length));
                //返回流 
                return buffer;
            }
            finally
            {
                //关闭流 
                stream.Close();
            }
        }
        /// <summary>
        /// 将文件读取到缓冲区中
        /// </summary>
        /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
        /// <returns></returns>
        public static byte[] FileToBytes(string filePath)
        {
            //创建一个文件流 
            FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
            using (FileStream fs = fi.Open(FileMode.Open))
            {
                //创建一个临时缓冲区
                byte[] buffer = new byte[fs.Length];
                //将文件流读入缓冲区
                fs.Read(buffer, 0, (int)fs.Length);
                return buffer;
            }
        }
        /// <summary>
        /// 以默认编码格式将文件读取到字符串中
        /// </summary>
        /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
        /// <returns></returns>
        public static string FileToString(string filePath)
        {
            return FileToString(filePath, Encoding.Default);
        }
        /// <summary>
        /// 将文件读取到字符串中
        /// </summary>
        /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
        /// <param name="encoding">字符编码</param>
        /// <returns></returns>
        public static string FileToString(string filePath, Encoding encoding)
        {
            //创建流读取器
            using (StreamReader reader = new StreamReader(filePath, encoding))
            {
                return reader.ReadToEnd();
            }
        }
        #endregion

        #region 文件信息
        /// <summary>
        /// 获取一个文件的长度,单位为Byte
        /// </summary>
        /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
        /// <returns></returns>
        public static int GetFileSize(string filePath)
        {
            //创建一个文件对象 
            FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
            //获取文件的大小 
            return (int)fi.Length;
        }
        /// <summary>
        /// 获取一个文件的长度,单位为KB 
        /// </summary>
        /// <param name="filePath">文件的路径</param>
        /// <returns></returns>
        public static double GetFileSizeByKB(string filePath)
        {
            return GetFileSize(filePath) / 1024;
        }
        /// <summary>
        /// 获取一个文件的长度,单位为MB
        /// </summary>
        /// <param name="filePath">文件的路径</param>
        /// <returns></returns>
        public static double GetFileSizeByMB(string filePath)
        {
            //创建一个文件对象 
            FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
            //获取文件的大小 
            return GetFileSize(filePath) / 1024 / 1024;
        }
        /// <summary>
        /// 获取文件名，包含文件扩展名
        /// </summary>
        /// <param name="filePath"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string GetFileFullName(string filePath)
        {
            FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
            return fi.Name;
        }
        /// <summary>
        /// 获取文件名，不包含文件扩展名
        /// </summary>
        /// <param name="filePath"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string GetFileName(string filePath)
        {
            string fileFullName = GetFileFullName(filePath);
            return fileFullName.Substring(0, fileFullName.LastIndexOf('.'));
        }
        /// <summary>
        /// 从文件的绝对路径中获取扩展名
        /// </summary>
        /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
        /// <returns>文件的扩展名</returns>
        public static string GetFileExtension(string filePath)
        {
            FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
            return fi.Extension;
        }
        #endregion
    }
}
